「私を・・・あなたのお姫様にしてくれませんか?」
能不能請你・・・讓我當你的公主呢?

 

  
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画像、音声引用元:ときめきメモリアル2 copyright KONAMI








 
畢業一年後與美帆兩人的約會中原預定要去欣賞劇場公演,卻因女主角病倒而讓身為該場次劇本作家的她被請求代替演出,
於是記得劇本內容且能夠互相配合的兩人代替演出男女主角:





 
美帆「ああ、神よ。何故、私にこのような試練を
与えたもうたのですか。」
(劇中台詞)啊啊,神明。為什麼要給予我這種試練。







 
美帆「私には、もうこの世に止まる理由が見当たりません。」
(劇中台詞)我已經沒有留戀這世界的理由了。(拿出短劍)







 
美帆「今、私はあなたのもとに・・・。」
(劇中台詞)現在我就去你的身邊・・・。(刺下)








   
(謝幕與拍手聲,於幕後的美帆突然暈眩搖晃,男主角馬上趕過去抱起)





 
「大丈夫?」
還好嗎?







 
美帆「あ、はい・・・。終わったと思ったら、
気が抜けてしまいました。」
嗯・・・一結束鬆了口氣才・・・。






 
「そうか、幕がしまったら突然倒れるんだもん、
ビックリしたよ。」
是嗎,謝幕後突然倒下讓我嚇了一跳。





 
美帆「・・・すみません。」
・・・對不起。






 
「でも熱演だったよ。」
但妳演得非常認真呢。






 
美帆「・・・あなたが、相手役でしたから。」
・・・因為男主角是你演的。





 
「えっ?」
咦?






 
美帆「このシナリオ、元々、あなたを
イメージして書いてましたから。」
這次的劇本,原本就是想著你來寫作的。







 
「そ、そうだったの?」
原、原來是這樣?






 
美帆「はい・・・。」
是的・・・。





 
「でも、その割には悲劇だったね?」
但,這結局卻是悲劇?





 
美帆「ええ、現実と、空想は別ですから。」
嗯,因為現實跟虛構是分開的。







 
「そうか・・・。」
是嗎・・・。





 
美帆「でも、たまには同じこともありますよ。」
但是,偶爾也會有相同的狀況發生。







 
「えっ?!」
咦?!





 
美帆「だつて、私の場合、理想が現実になりましたから。」
因為對我來說,理想真的變成了現實。







 
「えっ、それどういう意味?」
妳這話的意思是?







 
美帆「お慕いしています、私の王子様。」
我一直愛慕著你・・・屬於我的王子。














 
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未来(あした)の国の物語り 檔案大小0.96mb
個人評價

   
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更新日程
   
2024/9/7頁面釋出







 
姓名 白雪 美帆(しらゆき みほ) 嫌惡的場所 溜冰場等運動相關場所
生日 2/24 專長 將周邊拉進自己氛圍、逃避現實
星座 雙魚 所屬社團 演劇部
血型 B 三圍 B79 W57 H81(三年級)
身高 156cm 口癖 妖精さん
體重 41kg 自稱 私(わたし)
興趣 古董娃娃收藏、讀書、占卜 配音員 橘ひかり
喜歡的事物 可愛事物、ケロちゃん周邊 專屬BGM 未来(あした)の国の物語り
討厭的事物 吵鬧、誇飾的服裝與物品 所屬作品 ときめきメモリアル2
喜歡的場所 美術館、商店街    
 
特有屬性:メルヘンチック(童話世界觀)、不思議系、???双子姉妹 (反白可見)
 
滑鼠停留在圖上會有補足說明(PC版瀏覽)
 
介紹頁面的頭像與CG圖也有像屬性表一樣的說明文字,如有興趣請把滑鼠游標停留在圖片上 。


 
浪漫主義且喜歡幻想的少女,興趣是各種占卜且準確度很高。有逃避現實的習慣,有時彷彿是能看到妖精般對著空氣說話。
對青蛙造型角色的ケロケロでべそちゃん周邊商品非常熱愛。





   
官方設定代表花=鬱金香(チューリップ):花語為"愛的告白"、"博愛"、"為人著想”。









 
GIF附加代表詞語:手の平の未来(てのひらの未来)





 
意義解說:手掌中的未來。於ときめきメモリアル2ボーカルトラックス4專輯中的角色歌曲"てのひらの未来"。曲名的
含意為"妖精"(fairy=フェアリー)美帆的合掌祈求,歌詞主旨為希望自己所愛的男性有一天能回到自己身邊迎接她。




  
YOUTUBE外部連結歌曲:てのひらの未来(下方有歌詞)提供頻道 きょんきょん (歌専)聽完請按上一頁回此處。



   
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演劇部的文學少女。有著綁著特殊髮型的粉紅色長髮水藍色眼瞳,擅長占卜且看似深信"妖精"的存在。

 
此介紹頁面為訪客無預備知識為前提,故某位女主角身分並未寫明,內容只專注於美帆一人。



 
攻略前的印象

 
姓的由來為白雪姫(白雪公主),兩個辮子往前綁在一起的髮型是仿照赤ずきん(小紅帽),說話時偶爾會憑空與"妖精さん"
講話,最喜愛的是童話故事與幻想;美帆是可說是個人遊戲經歷裡最往西洋童話特化的女主角。特別的性格造成玩家們贊否
兩論,我則是相當欣賞這類特別讓人印象深刻的設計;立繪多半為閉眼微笑也是她的特色之一。






 
白馬王子志願者

 
於幼年期時男主角=玩家已與美帆見過面,但除了小光華澄以外的女主角共通點是雙方不知道對方姓名。與美帆的回憶
中初次見面是在神社,年幼的美帆向神明祈求能遇到自己心儀的王子。此時男主角主動跳出來說我願意當,美帆一聽害羞著
跑走;之後於河川公園巧遇,兩人一起種花並說這是三人(加上青蛙玩偶)的秘密。然而不久後男主角搬家,美帆再也沒遇到
這名自稱願意當自己王子的小男孩。


 
「神様、お願いです。どうか私を素敵な王子様
に巡り合わせてください。」

請神明答應我,讓我能遇見自己的王子。



 
「私とあなたと、ケロちゃん。他の誰にも話しちゃダメ。
絶対だよ、約束ですよ。」

我跟你、跟小青蛙。絕對不能跟其他人說喔,我們約好了。



 










 
溫柔文靜的性格

 
美帆對任何人說話都溫和沉穩且時時不忘敬語,為人隨和故在校內的人緣可說非常的好,加上擅長占卜且不推辭故常被
同性的學生圍著幫忙。以男主角=玩家的視點來看,她自始至終都對我們態度和善沒有半點惡意,且就算對談內容引起她不滿
也不會立刻反映在表情上,會以冷靜的態度溝通。除了真的很生氣時會憑空跟妖精對話來間接表達自己的不滿外,如此溫柔
的女主角相當難能可貴。



 
 
人際關係上與同樣喜歡可愛吉祥物的寿 美幸是親友關係,而因為自己不擅長運動所以跟運動系的女主角關係並不好。
順帶一提,此遊戲的大忌=約會放女主角鴿子會讓她們在電話答錄機很生氣的責罵;但美帆並不會責罵而是在電話的另一端
用花瓣占卜:




 
「来る、こない。来る、こない。来る、こない。来る、
こない。来る、こない。来る!・・・こない。」
會來,不會來。會來,不會來。會來,不會來。
會來,不會來。會來,不會來。會來!・・・沒來。




 
 
・・・怕!!且這罪惡感比被責罵還沉重,各位請善待美帆千萬不要放她鴿子。








 
 
不擅運動的文系少女

 
她的學力也是相當特別,屬於擅長的科目很好而不行的科目完全不能看的類型。文系美術常拿非常高分,相對理系
尤其數學有時低分到會接近0分(可用玩家的行動影響來改善);然而因為文科成績優秀所以平均還是能維持相當的水準。她
自己也有努力克服不擅長科目,曾熬夜念數學而忘記帶課本。自己認真念書也說只是因為自己的狀況需要努力,相當謙虛。
所屬社團為演劇部,畢業後有挺高機率進大學文學部跟職業劇本作家。






 
至於運動方面則是完全不行,除了游泳滑雪之類明確表示不想參加之外,約會如果選擇溜冰場、滑雪場、甚至是體育場
看球賽等等跟運動有關聯的場所,不僅約會成功率低落也不容易拿到好的評價。然而為了一睹該地點的特有服裝,後期好感
度高時還是有一試的價值。








 
準確的占卜技能

 
各類占卜是美帆的最大興趣與擅長技能,驚人的是她的占卜機率無論日常還是迷你戰鬥裡命中率都是100%。且除了占卜
本身結果很準外,還能明確指出如何做才能趨吉避凶。在後期親密度提高時,美帆會有一次告知男主角面露凶相需要跟自己
約會出遊才能平安,當時只是會心一笑應該是為了互相親近刻意撒個小謊;後來查攻略資料才知道如果不答應她,下次約會
必定會被不良少年找碴進入戰鬥美帆真的・・・很誠實, 很抱歉我沒完全相信妳(跪)



 
被女學生們圍繞搶著要幫忙占卜。
文化祭中選擇開占いの館可看到她的占卜過程。




 
服裝與喜愛的玩偶

 
她的服裝可說清一色可愛取向,並以淺色系高明度的粉彩色為主軸:如粉紅、淺藍。因某原因友好跟心跳好感度的服裝
多半相同是可惜了一點・・・特別喜歡青蛙的吉祥物ケロケロでべそちゃん,喜歡到就算生日禮物前兩年送她一模一樣的都
會很高興(其他女主角這樣做會引來反感),且連入浴都會帶著玩偶進浴室。平時沉穩的她看到自己喜愛的青蛙玩偶會忍不住
興奮大聲說話,反應相當可愛。



 
「うわー!ケロちゃんコーナーだー!ケロちゃん!ケロちゃん!」
哇ー!是ケロちゃん專櫃!ケロちゃんケロちゃん





 
手上的ケロケロでべそちゃん可能有遇熱變紅機制・・





 
習慣穿西式服裝,自己也常說不擅長穿和服,但煙火大會與縁日、初詣仍為了跟男主角一起出門試著努力穿著,可看出
她對交往的態度。雖然不喜歡吵鬧的環境,但這些日本傳統文化的熱鬧場所並不排斥。







美帆表情集(服裝)





 
「妖精さん」

 
美帆會話的主軸離不開占卜妖精,她的主張是萬物如花草一切都有妖精存在,有些奇妙現象則認為是妖精的惡作劇。
但在挺少見的情況下她有藉此逃避現實的壞習慣,除了約會出遊給她很不好的印象時她會試著跟時間妖精說話希望能讓時光
倒流,事件劇情於美術館雕刻損壞她誤會是自己的錯時,慌張的跟妖精說不要惡作劇請把雕刻恢復原狀。雖看了讓人苦笑,
但這也是關係親密後才能看到的她的另一面。






 
 
部分言行的謎團

 
前文提過美帆一向態度溫和且不會直接表達不滿,但有時約會時配合她的個性對話卻出現截然不同的反應。如一向喜愛
美術的她卻會說"不知道看繪畫有甚麼樂趣",去海邊不想下水游泳的理由也不一樣。生氣時瞪大眼睛明確表達自己的不滿,
約會結束時原本一定會提到占卜的事卻隻字不提等等。然而就算有這些狀況,因為美帆言行本來就有些不可思議,當作個性
因心情陰晴不定可能還勉強解釋得過去。(真要說其實已經到了雙重人格的程度)






 
 
直到在室內游泳池約會,男主角要為了害怕的美帆示範滑水道怎麼滑的時候,美帆同時出現在滑水道的出口跟入口=
慌張強推男主角進滑水道、並馬上在出口迎接。除非她會時間暫停或瞬間移動,不然這種物理法則上不可能的謎團,解答

只剩下一個。(但玩家猜得到男主角卻毫無懷疑)



 
事件劇情"瞬間移動"。






 
嚮往戀愛的少女

 
於遊戲系統上也反映美帆平易近人的性格。打電話約會成功率非常高,且友好狀態以上時就算明顯是自己不想去的場所
也比較不會推辭。同時好感度的上升也非常的快,只要頻繁約會出遊第一年就可達到系統鎖上限的臉紅心跳前一階段,容易
心動的程度跟幼馴染的小光同一水準。只要不刻意惹她生氣,始終都是微笑對著玩家。對話除了以妖精、星空、花朵等幻想
與風景的浪漫為主要話題,也會隨時間漸漸細語她對幻想產物的真正想法。



 
於咖啡廳帶著男主角送的ケロちゃん皮包。


 
 
到了後期好感最高時美帆的言行也相對含蓄,但貼心的舉動反映在各種細部。如約會出遊時她早到會說"就算你遲到我
也會一直等,不用著急。
"也是少數在遊戲中提到自身官方設定代表花鬱金香(チューリップ)的女主角。川邊公園約會時,
於言談中彼此發現了自己就是當年一起種花的小男孩與小女孩;於二年級的新年時美帆曾在神社還願,感謝上天賜給屬於
她的白馬王子,卻沒想到他就是年幼時期的那名自願當自己王子的小男孩。






 
於外傳的表現

 
純愛手札二的第一個外傳作品「Dancing Summer Vacation」(DSV),主要路線之一會跟親友的寿 美幸一同參加鎮上
DDR(跳舞機)比賽。可見到她們高中一年級的生活點滴與友好關係,及不擅長運動卻為親友跟心儀對象請求而努力的樣子。


 
在歡談的兩人背後出現的是・・・?
一年後的約會,一樣帶著ケロちゃん手提包。

 
 
外傳三的「Memories Ringing on」則描寫她想努力追求男主角卻因為某原因而猶豫不決,試著間接用アネモネ的花語
"あなたを愛してます"(花的和名為牡丹一華,花語為"深愛著你")來表現自己對他的感情。兩人正式成為情侶後,美帆

大學裡一樣進入演劇社團並寫作公演的劇本。






 
堅信自身的夢想

 
於結局的告白中,美帆說出了自己的真心話:其實她長大後自己很清楚這世上沒有妖精的存在。就算如此言談也時時
不離妖精,明知在旁人眼中是奇特難以理解的行為也堅持這麼做,是因為她"想要去相信"。對這些幻想事物的思念是構成
她自己的中心,隨著成長不去相信等同是拋棄自己的存在,同時也會失去自己幼年時與男主角的回憶:也就是她最珍視的
屬於自己的白馬王子。所以她堅信這一切直至畢業的今日,且今後也不打算忘記。








 
對比兒時回憶中自願當王子的小男孩,成長後的少女鼓起勇氣向自己的王子伸手:請讓我當你的公主好嗎?
耗時十年寫作的童話故事,在她的筆下會是個美滿的結局。



 








 
個人對此角色的評價客觀84 主觀90

  
客觀評價項目 評分欄(最高10,起始點為5) 備註事項
外貌水準  
趣味性  
性格特色 少見的西方童話幻想特化女主角
配音表現 高評價,但詳細原因於此頁面不詳述
大眾人氣 此作官方人氣投票第九名。
評價落差 人物設定過於特殊,玩家評價差距大
作中戲份  
 
後三項與客觀評價無直接關連,為參考項目。


   
純愛手札2(ときめきメモリアル2)於本站介紹的第五位女主角,各方面都是我至今難忘的一位,是與華澄一樣隨著歲月
經過讓個人評價上升很多的少數例子。角色屬性表部分雖網路上有部分玩家認為憑空跟妖精對話算是電波屬性,然而看過結局
可知她其實很清楚現實狀況,言行如此是有她獨自的想法跟決心; 故個人只將她歸類於不思議系




 
雖然沒有幼馴染=青梅竹馬這類特殊身分,高中入學後至畢業三年一貫的友善態度,就算有不滿也盡力壓抑自身情緒嘗試
冷靜溝通,後期確認男主角身分後將其當成夢中情人看待的一途思念讓個人對她相當有好感。平時一向微笑著輕聲細語的她,
在結局時坦白真正的想法,並用盡勇氣聲嘶力竭的表達自己的感情,聽了有些感動。




 
發售時官方人氣投票為十名中的第九名(隱藏角色不計算)。票數上第十名跟第九名差很多,且七到九名的票數相當接近
故大眾人氣歸類於稍低的程度。原因是以小紅帽為藍本的特殊髮型不符很多玩家的審美觀(我倒是覺得挺可愛的・・・)以及
童話世界觀+不思議系這強烈特色不是人人能接受,但後者是個人對她評價高的主要原因。在即將成人的年齡,自己很清楚
相信的事物都不存在卻堅持不忘過往的夢想,這份肯去相信的心一直讓我印象深刻。




 
在本作發售經過多年,個人對她評價上升的原因也是因為這點。就算這些年經歷不幸白費了年輕時光,自己幾乎失去了
追求夢想的機會,我還是想起了當年開網站寫作角色介紹的初衷──希望喜愛她們的人增加一點,歲月流逝後記得她們的人
能多一點,介紹頁是我送給她們的小禮物。直到今日我才真的理解她所謂"想相信"的感情,我也會試著信到人生的最後。










  



 
「だから私、今でも信じてます。ずっと昔から信じてた事。妖精さん、サンタクロース、
そして・・・私を迎えに来てくれる白馬の王子様。」
 
所以我到現在仍然相信從過去一直堅信不疑的事物。無論是妖精、聖誕老人,
以及・・・ 總有一天會來迎接我的白馬王子。







 
美帆童話思考的根源:從小追求自己幸福的心。









 
於12月的商店街,兩人約會後的歸途經過路旁的聖誕樹:



 
美帆「サンタさんって、いると思いますか?」
你認為聖誕老人存在嗎?








 
「え、本物のサンタ?うーん・・・」
真正的聖誕老人?嗯・・・





 
美帆「そうですよね、普通は信じませんよね。」
確如此,一般是不會相信的。





 
「いや、その・・・」
不,那個我說・・・





 
美帆「私、子どもの頃、ずっと信じてたんです。」
我小時候一直相信他存在。






 
「子どもの頃は、みんなそうだよ。」
小時候大家都會相信吧。





 
美帆「いつの頃からでしょうか。サンタさんはいないって、
思うようになってしまって・・・」
然而不知道甚麼時候開始覺得,聖誕老人其實並不存在・・・








   
「美帆・・・」





 
美帆「でも、私、今は本当にいるんだって、
また信じることにしたんです。」
但是我,現在再一次開始相信聖誕老人,







 
美帆「だって、大きくなったら、誰も信じてあげないなんて、
サンタさんがかわいそうです。」
因為・・・大家都長大了就沒人相信他,聖誕老人實在太可憐了。








   
「・・・」





 
美帆「変な事、言っちゃいましたね。」
我說的話・・・很奇怪吧。




 
「変じゃないさ。美帆の言う通りだと思うよ。
俺も今日から信じるよ、サンタさん。」
一點都不奇怪,我認為美帆你說得沒錯。
我也從今天開始再一次相信聖誕老人。





 
美帆「あ、ありがとうございます。・・・さ、行きましょう。」
謝、謝謝你。・・・好了,一起回去吧。




   
跟小時候期待禮物不一樣,長大後依然想相信聖誕老人的想法。無論理由為何都值得評價。





 


 
美帆的要求能力值基準為文系芸術容姿各120以上,是可以輕易達到的標準。加上她雖然沒有開場與小光一樣預設
好感度友好,但反映劇情中友善的態度,約會成功率跟好感度上升速度非常之高。只要注意某原因造成的"約會反應跟平時
完全不同
"就好,多少讓她印象不好也能很快挽回,必要時用SAVE&LOAD讓該場約會順利就OK。可說是攻略難度偏低適合
玩家入門的女主角。






 
 
但跟小光不同的是因意外翻車的機率較高,原因是坂城 匠於畢業前的橫刀奪愛。美帆被他選中的機率是校內女主角的
第二~第三名,風險相當高。攻略美帆的狀況男主角多半是學力高的魔法型,但系統上因根性決定防禦力所以魔法型戰鬥上
相對不利。如果要走決鬥勝利路線,先在二年級與坂城 匠的放學事件觀察他狙擊的三名女主角中有沒有美帆,而三年級5月
就可以確定人選。事前提高体調運動根性迎戰並活用右鍵防禦就不成問題。






 
 
提供些額外情報,要把美帆結局的畢業相簿湊到完美有相當的難度。第三年2月24日的誕生日決戦雖然不是美帆結局必須
但也屬於她的事件,要把這個事件收到相簿必須事前將雑学與容姿提高不然來不及。但可能因系統判定問題,就算美帆好感度
最高,於第三年的文化祭占いの館有可能出場的是另一名女主角;這部分相當難控制故不建議強求,個人是把誕生日決戦優先
而放掉了文化祭事件。另關於稱呼部分,後期好感度到了最高的心動可以改變;但只建議改成美帆さん美帆みほぴょん
最好避開,不然放學事件有機率看到她生氣離開。








  


 
戰鬥系統基本解說請見八重 花桜梨介紹頁面。


   
美帆的能力

 
物理攻擊:傷害只有三位數像在抓癢,畢竟是文學少女請不要期待她的運動數值。



 
 
魔法攻擊:反映學力數值高的文系跟芸術,火與冰系魔法通常會到三階故相當強力。正常遊玩的狀況容姿(MP)也會很高,
雖比不上最強的華澄但総番長戰也會成為很大的助力。但如果玩家為了不讓其他女主角出場而平日在校只用
演劇部指令與休養的話,容易造成美帆的MP不足。因此可能發生総番長戰的第三年9月前,最好平日多提升
容姿讓美帆一起提高MP。







 
 
奧義  今日の運勢は

 
美帆招牌的占卜技能,亂數決定三種效果。除了第三項有負面效果外都相當強。総番長戰如根性(防禦力)不夠,後半戰
對自己用恢復魔法跟防禦讓美帆磨到贏也是可行的戰略。




 
 
「今日は水に注意しましょう」:含魚的巨大水球從空中砸下給予大傷害。這是占・・・卜? ウォタガ吧?



 
 
「今日は健やかな一日でしょう」:給男主角BUFF"集中",下一發物理普攻必定爆擊但對魔法無效。



 
 
「今日は望む物が手に入るでしょう」:空中掉下大量的青蛙吉祥物ケロちゃん,男主角也會受部分損傷,唯有美帆會高興
的跳來跳去。







 
カツ丼食うか

 
男主角演劇部奧義。日本傳統戲劇中警察給嫌疑犯吃豬排飯,感化並勸他認罪的過程全部照演一遍。傷害判定有2HIT是
相當強的奧義,但對於部分角色如坂城 匠無效,也是攻略美帆時這傢伙比較麻煩的原因之一。